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《黑客与画家》基本信息

书名 黑客与画家(Hackers & Painters: Big Ideas from the Computer Age)
作者 保罗·格雷厄姆(Paul Graham)
类别 计算机 / 编程 / 创业 / 互联网文化
出版社 人民邮电出版社(图灵教育出品)
出版时间 2011年4月
ISBN 9787115249494
电子书格式 PDF|ePub|mobi|azw3
资源下载方式 百度网盘下载
语言 简体中文 / 英文原版
定价 49元

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《黑客与画家》内容介绍

《黑客与画家》是保罗·格雷厄姆的文集,以亲身经历和独到见解,剖析“黑客”与“画家”的共性:创造与技术密不可分,程序设计不仅是科学,也是一门艺术 。

书中他从“为何书呆子不受欢迎”切入,探讨程序员群体的社会心理,并延展到黑客文化与自由表达的意义。

核心篇章如《如何创造财富》《关注贫富分化》《设计者的品味》既涵盖技术,也兼顾创业、设计与人文,让人重新思考互联网时代创造的本质 。

此外,他论述编程语言、垃圾邮件过滤机制、自由思想的重要性,并用体系化思维分析技术趋势与社会结构。

作者结合自己创办 Viaweb 和 Y Combinator 的经历,强调“动手试错胜过纸上谈兵”,提倡“黑客精神”与“设计思维”应并行不悖。

本书适合程序员和创业者,也适合任何对技术、创造、设计和自由思想有兴趣的读者,是跨界思维的重要启蒙。

金句20条

1. “黑客与画家都在创造。”
2. “好的设计必须有幽默感。”
3. “技术是艺术的延续。”
4. “书呆子的心思在别处。”
5. “越简单,越不容易做得好。”
6. “创造财富不是目的,而是影响力。”
7. “代码需要像油画一样可以修改。”
8. “垃圾邮件过滤显示了黑客思维的力量。”
9. “创业要像画画,需要不断尝试。”
10. “语言是思维的工具。”
11. “不要被既定模式束缚。”
12. “程序员是思想的冒险家。”
13. “自由表达胜过一切。”
14. “设计是为用户服务,而非哗众取宠。”
15. “成功靠动手实验,不是规划。”
16. “贫富差距需要系统思考。”
17. “技术让艺术更接地气。”
18. “黑客精神即独立思考。”
19. “写代码如绘画,都是重量级创作。”
20. “理解技术,是理解现代世界的钥匙。”

适合人群

  • 程序员与技术工程师
  • 互联网创业者与产品经理
  • 设计与创意工作者
  • 对技术文化与自由表达感兴趣的读者
  • 关注社会结构与创新思维的人

保罗·格雷厄姆介绍

保罗·格雷厄姆1964年出生于英国,后在美国成长,是康奈尔及哈佛计算机科学博士。他既是资深程序员,也是一位出色的设计思维倡导者 。

他创办 Viaweb(后为 Yahoo! Store),开发出史上首个Web应用,并于1998年以约5000万美元价格出售。

2005年,他共同创建创业加速器 Y Combinator,推动 Reddit、Dropbox 等数百家高成长公司崛起。

作为投资人和思想家,他主张“动手实验优于纸上规划”,极具实用主义精神。

他还是一位散文家,通过个人网站和文集传播“黑客精神”“设计思维”与“自由思考”,影响广泛。

格雷厄姆强调跨界融合,语言、设计、创业与技术在他的世界中是相互启发的关系。

作者其他作品

  • 《Lisp散文集:On Lisp》
  • 《ANSI 通用 Lisp》
  • (散文随刷于个人网站,暂无中文全集)

《黑客与画家》目录

  • 为什么书呆子不受欢迎
  • 黑客与画家
  • 不能说的话
  • 良好的坏习惯
  • 另一条路
  • 如何创造财富
  • 关注贫富分化
  • 防止垃圾邮件的方法
  • 设计者的品味
  • 编程语言解析
  • 一百年后的编程语言
  • 拒绝平庸
  • 书呆子的复仇
  • 梦寐以求的编程语言
  • 设计与研究
  • 致谢、术语解释与图片说明

读书笔记

我作为一个编程爱好者,第一次读到这本书,被“黑客与画家”这种跨界比喻深深吸引,第一次意识到写代码也可以是艺术创作。

“动手实验”章节让我摆脱了害怕出错的阴影,明白试错往往比纸面准备更有价值,这点在我后续项目中受益匪浅。

格雷厄姆论述“如何创造财富”时,用技术创新启发我思考商业与社会贡献的关系,让创业不只是赚钱,而是创造驱动力。

设计篇让我反思用户为先的思维——无论是代码还是产品,若没有设计与用户的契合,都失去价值。

阅读后我逐步构建出“争取失败、拥抱不完美”的思维方式,也更勇于在代码和生活中做大胆尝试。

这本书不仅教我技术与表达,还启迪了我对生活与创造方式的新理解,是程序员的成长必读之作。

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  • 《从0到1》 — 彼得·蒂尔
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